Nejprve je třeba začít výmluvnými čísly, které naznačují, že v posledních letech došlo k poklesu zájmu o počítačové hry. A tato skutečnost se může zdát divná, ale při současné úrovni rozvoje internetových technologií a závislosti mladé generace na virtuálních hrách přinesla implementace počítačových her v naší zemi podnikatelům v roce 2008 850 milionů dolarů a v roce 2009 - 700 milionů. Pokles zisku o 150 milionů $ není zanedbatelný.
To zjevně naznačuje, že se lidé postupně nudí virtuální realitou, která začala intenzivně přemisťovat a minimalizovat skutečné vztahy. Ale touha hrát sedí někde hluboko v každém člověku a neodchází s časem. Deskové hry se staly povoláním, které vám umožní užít si zápletku i komunikaci se svými přáteli a rodinou. Mají velký počet fanoušků a zároveň je mezera deskových her na ruském trhu v naší době poměrně špatně vyvinutá. Vývojáři her proto mají širokou škálu příležitostí.
Je třeba mít na paměti, že vytváření takových her není snadné a ani příliš levné. Například vývoj hry „Coronation“, která je mezi hráči velmi slavná a vychází z knihy Borise Akunina, stála autory 800 000 rublů. Vytvoření vaší vlastní rady vždy začíná zápletkou a vývojem pravidel, která by měla úzce souviset s hlavní myšlenkou.
Pokud jde o zápletku hry, můžete ji postavit na hotovém populárním románu, po dohodě s autorem, nebo vytvořit vlastní hru založenou na počítačové verzi. Nebo můžete zkusit vymyslet zápletku od nuly. S tím vám pomohou profesionálové, které najdete na různých burzách na internetu.
Před tím, jako v každém jiném případě, si však musíte pečlivě prostudovat potřeby a touhy potenciálních hráčů, zkusit určit, koho bude vaše hra zajímat - děti, dospívající, mladé lidi nebo starší lidi. Je nutné analyzovat, které postavy jsou nyní populární a na které se zapomnělo. Například za starých časů byli Donald Duck a Pokémon velmi populární a nyní jsou postupně nahrazováni jinými postavami.
Při vytváření vlastní hry budete také potřebovat služby umělce a designéra. První vám nakreslí hru a její postavy a druhá rozvíjí vzhled karet a dalších atributů. Po vytvoření hry vám bude stačit najít tiskárnu, která vaši hru uvede do oběhu.